AMD FireStream 9250 vs NVIDIA Switch GPU 20nm
Processador Gráfico
| Nome da GPU | RV770 | GM20B |
|---|---|---|
| Variação da GPU | RV770 PRO | ODNX02-A2 |
| Arquitetura | TeraScale | Maxwell 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 55 nm | 20 nm |
| Transistores | 956 million | 2,000 million |
| Tamanho real do processador | 256 mm² | 118 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jun 16th, 2008 | Mar 17th, 2017 |
|---|---|---|
| Geração | FireStream | Console GPU |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | IGP |
| Preço de Lançamento | — | 299 USD |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 625 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock da memória | 993 MHz 1986 Mbps effective | 1600 MHz 3.2 Gbps effective |
| Base clock | — | 384 MHz |
| Frequência de Boost | — | 768 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 1024 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | DDR4 |
| Barramento da memória | 256 bit | 64 bit |
| Largura de banda | 63.55 GB/s | 25.60 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 800 | 256 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 16 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de computação | 10 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Contagem SMM | — | 2 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 10.00 GPixel/s | 12.29 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 25.00 GTexel/s | 12.29 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 1,000 GFLOPS | 393.2 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 200.0 GFLOPS (1:5) | 12.29 GFLOPS (1:32) |
| Desempenho FP16 (half) | — | 786.4 GFLOPS (2:1) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| Comprimento | 234 mm 9.2 inches | 239 mm 9.4 inches |
| Largura | 111 mm 4.4 inches | 101 mm 4 inches |
| TDP | 150 W | 15 W |
| PSU sugerida | 450 W | 350 W |
| Saídas | 1x DVI | No outputs |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | None |
| Altura | — | 28 mm 1.1 inches |
| Peso | — | 0.4 kg (0.88 lbs) |
| Número da placa | — | HAC-001 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Modelo do shader | 4.1 | 6.4 |
| CUDA | — | 5.3 |