AMD FirePro V5900 vs AMD Radeon R7 240
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Cayman | Oland |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Cayman LE WS | Oland LE |
| Arquitetura | TeraScale 3 | GCN 1.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 40 nm | 28 nm |
| Transistores | 2,640 million | 950 million |
| Tamanho real do processador | 389 mm² | 77 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | May 24th, 2011 | Oct 8th, 2013 |
|---|---|---|
| Geração | FirePro | Volcanic Islands |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Preço de Lançamento | — | 69 USD |
| Avaliações | — | 5 in our database |
| Antecessor | — | Sea Islands |
| Sucessor | — | Pirate Islands |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 600 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock da memória | 500 MHz 2 Gbps effective | 1150 MHz 4.6 Gbps effective |
| Base clock | — | 650 MHz |
| Frequência de Boost | — | 700 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 256 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 64.00 GB/s | 73.60 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 512 | 320 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 20 |
| ROPs | 32 | 8 |
| Unidades de computação | 8 | 5 |
| Cache L1 | 8 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 512 KB | 256 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 19.20 GPixel/s | 5.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 19.20 GTexel/s | 14.00 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 614.4 GFLOPS | 448.0 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 153.6 GFLOPS (1:4) | 28.00 GFLOPS (1:16) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 229 mm 9 inches | 168 mm 6.6 inches |
| Largura | 112 mm 4.4 inches | — |
| Altura | 19 mm 0.7 inches | — |
| TDP | 75 W | 30 W |
| PSU sugerida | 250 W | 200 W |
| Saídas | 1x DVI | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | C203-04 | C552, C577 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Modelo do shader | 5.0 | 5.1 |