NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GP102 | GV100 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GP102-875-A1 | — |
| Architektura | Pascal | Volta |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 16 nm | 12 nm |
| Tranzystory | 11,800 million | 21,100 million |
| Rozmiar matrycy | 471 mm² | 815 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Oct 1st, 2016 | Jun 21st, 2018 |
|---|---|---|
| Generacja | Quadro | GeForce 10 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 5,999 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Poprzednik | — | GeForce 900 |
| Następca | — | GeForce 20 |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 1506 MHz | 1200 MHz |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1645 MHz | 1455 MHz |
| Zegar pamięci | 1127 MHz 9 Gbps effective | 848 MHz 1696 Mbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 24 GB | 32 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5X | HBM2 |
| Magistrala pamięci | 384 bit | 4096 bit |
| Przepustowość | 432.8 GB/s | 868.4 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 3840 | 5120 |
|---|---|---|
| TMUs | 240 | 320 |
| RPOs | 96 | 128 |
| Liczba SM | 30 | 80 |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 128 KB (per SM) |
| Cache L2 | 3 MB | 6 MB |
| Rdzenie tensorowe | — | 640 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 157.9 GPixel/s | 186.2 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 394.8 GTexel/s | 465.6 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 197.4 GFLOPS (1:64) | 29.80 TFLOPS (2:1) |
| Wydajność FP32 (płynna) | 12.63 TFLOPS | 14.90 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 394.8 GFLOPS (1:32) | 7.450 TFLOPS (1:2) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Szerokość | 111 mm 4.4 inches | 112 mm 4.4 inches |
| TDP | 250 W | 250 W |
| Sugerowany PSU | 600 W | 600 W |
| Wyjścia | 1x DVI4x DisplayPort | 1x HDMI3x DisplayPort |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Numer tablicy | PG611 SKU 500 | PG500 SKU 0 |
| Wysokość | — | 40 mm 1.6 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 7.0 |
| Model shadera | 6.4 | 6.6 |