NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition
Grafikprozessor
| GPU Name | GP102 | GV100 |
|---|---|---|
| GPU Variante | GP102-875-A1 | — |
| Architektur | Pascal | Volta |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 16 nm | 12 nm |
| Transistoren | 11,800 million | 21,100 million |
| Chipgröße | 471 mm² | 815 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Oct 1st, 2016 | Jun 21st, 2018 |
|---|---|---|
| Generation | Quadro | GeForce 10 |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Originalpreis | 5,999 USD | — |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Vorgänger | — | GeForce 900 |
| Nachfolger | — | GeForce 20 |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1506 MHz | 1200 MHz |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1645 MHz | 1455 MHz |
| Speicher-Taktung | 1127 MHz 9 Gbps effective | 848 MHz 1696 Mbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 24 GB | 32 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5X | HBM2 |
| Speicherbus | 384 bit | 4096 bit |
| Bandbreite | 432.8 GB/s | 868.4 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 3840 | 5120 |
|---|---|---|
| TMUs | 240 | 320 |
| ROPs | 96 | 128 |
| Anzahl SM | 30 | 80 |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 128 KB (per SM) |
| Cache L2 | 3 MB | 6 MB |
| Tensor Cores | — | 640 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 157.9 GPixel/s | 186.2 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 394.8 GTexel/s | 465.6 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 197.4 GFLOPS (1:64) | 29.80 TFLOPS (2:1) |
| FP32 (float) Leistung | 12.63 TFLOPS | 14.90 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 394.8 GFLOPS (1:32) | 7.450 TFLOPS (1:2) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Breite | 111 mm 4.4 inches | 112 mm 4.4 inches |
| TDP | 250 W | 250 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 600 W | 600 W |
| Ausgabe | 1x DVI4x DisplayPort | 1x HDMI3x DisplayPort |
| Stromverbindung | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Board-Nummer | PG611 SKU 500 | PG500 SKU 0 |
| Höhe | — | 40 mm 1.6 inches |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 7.0 |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.6 |