NVIDIA Quadro 6000 vs NVIDIA Quadro K4000
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GF100 | GK106 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GF100-850-A3 | — |
| Architektura | Fermi | Kepler |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 40 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 3,100 million | 2,540 million |
| Rozmiar matrycy | 529 mm² | 221 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Dec 10th, 2010 | Mar 1st, 2013 |
|---|---|---|
| Generacja | Quadro | Quadro |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 4,399 USD | 1,269 USD |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recenzje | 26 in our database | 26 in our database |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 574 MHz | 810 MHz |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1147 MHz | — |
| Zegar pamięci | 747 MHz 3 Gbps effective | 1404 MHz 5.6 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 6 GB | 3 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 384 bit | 192 bit |
| Przepustowość | 143.4 GB/s | 134.8 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 448 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 64 |
| RPOs | 48 | 24 |
| Liczba SM | 14 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 768 KB | 384 KB |
| Liczba SMX | — | 4 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 16.07 GPixel/s | 12.96 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 32.14 GTexel/s | 51.84 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 1,028 GFLOPS | 1,244 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 513.9 GFLOPS (1:2) | 51.84 GFLOPS (1:24) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 248 mm 9.8 inches | 241 mm 9.5 inches |
| Szerokość | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| TDP | 204 W | 80 W |
| Sugerowany PSU | 550 W | 250 W |
| Wyjścia | 1x DVI2x DisplayPort1x S-Video | 1x DVI2x DisplayPort |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| Numer tablicy | P1030 | P2030 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 2.0 | 3.0 |
| Model shadera | 5.1 | 5.1 |