NVIDIA Quadro 6000 vs NVIDIA Quadro K4000
Processore Grafico
| Nome GPU | GF100 | GK106 |
|---|---|---|
| Variante GPU | GF100-850-A3 | — |
| Architettura | Fermi | Kepler |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 40 nm | 28 nm |
| Transistor | 3,100 million | 2,540 million |
| Dimensione stampo | 529 mm² | 221 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Dec 10th, 2010 | Mar 1st, 2013 |
|---|---|---|
| Generazione | Quadro | Quadro |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 4,399 USD | 1,269 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recensioni | 26 in our database | 26 in our database |
Velocità di clock
| Clock GPU | 574 MHz | 810 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1147 MHz | — |
| Clock memoria | 747 MHz 3 Gbps effective | 1404 MHz 5.6 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 6 GB | 3 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 384 bit | 192 bit |
| Larghezza di banda | 143.4 GB/s | 134.8 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 448 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 64 |
| ROPs | 48 | 24 |
| Conteggio SM | 14 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 768 KB | 384 KB |
| Conteggio SMX | — | 4 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 16.07 GPixel/s | 12.96 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 32.14 GTexel/s | 51.84 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1,028 GFLOPS | 1,244 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 513.9 GFLOPS (1:2) | 51.84 GFLOPS (1:24) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 248 mm 9.8 inches | 241 mm 9.5 inches |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| TDP | 204 W | 80 W |
| PSU suggerito | 550 W | 250 W |
| Uscite | 1x DVI2x DisplayPort1x S-Video | 1x DVI2x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| Numero scheda | P1030 | P2030 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 2.0 | 3.0 |
| Modello shader | 5.1 | 5.1 |