NVIDIA GeForce3 Ti200 vs NVIDIA P102-100
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | NV20 | GP102 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | NV20 Ti200 | GP102-100-A1 |
| Architektura | Kelvin | Pascal |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 150 nm | 16 nm |
| Tranzystory | 57 million | 11,800 million |
| Rozmiar matrycy | 128 mm² | 471 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Oct 1st, 2001 | Feb 12th, 2018 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 3 | Mining GPUs |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 149 USD | — |
| Interfejs magistrali | AGP 4x | PCIe 3.0 x4 |
| Poprzednik | GeForce 2 | — |
| Następca | GeForce 4 MX | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 175 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 200 MHz 400 Mbps effective | 1376 MHz 11 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1582 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1683 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 64 MB | 5 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DDR | GDDR5X |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 320 bit |
| Przepustowość | 6.400 GB/s | 440.3 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Shadery pikseli | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shadery | 1 | — |
| TMUs | 8 | 200 |
| RPOs | 4 | 80 |
| Jednostki cieniujące | — | 3200 |
| Liczba SM | — | 25 |
| Cache L1 | — | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 2.5 MB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 700.0 MPixel/s | 134.6 GPixel/s |
|---|---|---|
| Wskaźnik Vertex | 43.75 MVertices/s | — |
| Stopień teksturowania | 1.400 GTexel/s | 336.6 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 168.3 GFLOPS (1:64) |
| Wydajność FP32 (płynna) | — | 10.77 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 336.6 GFLOPS (1:32) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 183 mm 7.2 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | unknown | 250 W |
| Sugerowany PSU | 200 W | 600 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x VGA1x S-Video | No outputs |
| Złącza zasilania | None | 2x 8-pin |
| Numer tablicy | — | PG611 SKU 100 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 8.1 | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.5 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Shader pikseli | 1.1 | — |
| Vertex shader | 1.1 | — |
| CUDA | — | 6.1 |
| Model shadera | — | 6.4 |