NVIDIA GeForce2 GTS PRO vs NVIDIA Quadro 600
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | NV15 | GF108 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GeForce2 GTS PRO | — |
| Architektura | Celsius | Fermi |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 150 nm | 40 nm |
| Tranzystory | 25 million | 585 million |
| Rozmiar matrycy | 88 mm² | 116 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Apr 26th, 2000 | Dec 13th, 2010 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 2 | Quadro |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | AGP 4x | PCIe 2.0 x16 |
| Poprzednik | GeForce 2 MX | — |
| Następca | GeForce 3 | — |
| Cena przy premierze | — | 179 USD |
| Recenzje | — | 26 in our database |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 200 MHz | 640 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 200 MHz 400 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Zegar shadera | — | 1280 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 32 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DDR | DDR3 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 6.400 GB/s | 25.60 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Shadery pikseli | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shadery | 0 | — |
| TMUs | 8 | 16 |
| RPOs | 4 | 8 |
| Jednostki cieniujące | — | 96 |
| Liczba SM | — | 2 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 256 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 800.0 MPixel/s | 2.560 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 1.600 GTexel/s | 10.24 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | — | 245.8 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 20.48 GFLOPS (1:12) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 40 W |
| Sugerowany PSU | 200 W | 200 W |
| Wyjścia | 1x VGA2x S-Video | 1x DVI1x DisplayPort |
| Złącza zasilania | None | None |
| Długość | — | 168 mm 6.6 inches |
| Szerokość | — | 69 mm 2.7 inches |
| Numer tablicy | — | P1033 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 7.0 | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.5 | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Shader pikseli | 0.5 | — |
| Vertex shader | — | — |
| CUDA | — | 2.1 |
| Model shadera | — | 5.1 |