NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GA107S | GA106 |
|---|---|---|
| Architektura | Ampere | Ampere |
| Producent | Samsung | Samsung |
| Rozmiar procesu | 8 nm | 8 nm |
| Tranzystory | unknown | 13,250 million |
| Rozmiar matrycy | unknown | 276 mm² |
Grafika mobilna
| Data wydania | 2022 | May 11th, 2021 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 20 Mobile | GeForce 30 Mobile |
| Poprzednik | GeForce 10 Mobile | GeForce 20 Mobile |
| Następca | GeForce 30 Mobile | — |
| Produkcja | Unreleased | Active |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| gpu.details.availability | — | 2021 |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 1155 MHz | 735 MHz |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1477 MHz | 1035 MHz |
| Zegar pamięci | 1750 MHz 14 Gbps effective | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 4 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Magistrala pamięci | 64 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 112.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 2048 | 2560 |
|---|---|---|
| TMUs | 128 | 80 |
| RPOs | 48 | 48 |
| Liczba SM | 32 | 20 |
| Rdzenie tensorowe | 256 | 80 |
| Rdzenie RT | 32 | 20 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 128 KB (per SM) |
| Cache L2 | 2 MB | 2 MB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 70.90 GPixel/s | 49.68 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 189.1 GTexel/s | 82.80 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 12.10 TFLOPS (2:1) | 5.299 TFLOPS (1:1) |
| Wydajność FP32 (płynna) | 6.050 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 189.1 GFLOPS (1:32) | 82.80 GFLOPS (1:64) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Długość | 229 mm 9 inches | — |
| Szerokość | 113 mm 4.4 inches | — |
| Wysokość | 35 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 45 W | 75 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI2x DisplayPort | No outputs |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | None |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Model shadera | 6.6 | 6.6 |