NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GRID RTX T10-8
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GK106 | TU102 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GK106-220-A1 | TU102-875-A1 |
| Architektura | Kepler | Turing |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 12 nm |
| Tranzystory | 2,540 million | 18,600 million |
| Rozmiar matrycy | 221 mm² | 754 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Oct 9th, 2012 | Unknown |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 600 | GRID |
| Produkcja | End-of-life | Active |
| Cena przy premierze | 149 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 62 in our database | — |
| Poprzednik | GeForce 500 | — |
| Następca | GeForce 700 | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 928 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 1350 MHz 5.4 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1065 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1395 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1024 MB | 8 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 384 bit |
| Przepustowość | 86.40 GB/s | 672.0 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 768 | 4608 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 288 |
| RPOs | 16 | 96 |
| Liczba SMX | 4 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 6 MB |
| Liczba SM | — | 72 |
| Rdzenie tensorowe | — | 576 |
| Rdzenie RT | — | 72 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 14.85 GPixel/s | 133.9 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 59.39 GTexel/s | 401.8 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 1,425 GFLOPS | 12.86 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 59.39 GFLOPS (1:24) | 401.8 GFLOPS (1:32) |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 25.71 TFLOPS (2:1) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 145 mm 5.7 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 110 W | 260 W |
| Sugerowany PSU | 300 W | 600 W |
| Wyjścia | 2x DVI1x mini-HDMI | No outputs |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Numer tablicy | P2010 | PG150 SKU 220 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| CUDA | 3.0 | 7.5 |
| Model shadera | 5.1 | 6.6 |