NVIDIA GeForce GTX 480M vs NVIDIA Quadro P500 Mobile
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GF100 | GP108 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | N11E-GTX-A3 | — |
| Architektura | Fermi | Pascal |
| Producent | TSMC | Samsung |
| Rozmiar procesu | 40 nm | 14 nm |
| Tranzystory | 3,100 million | 1,800 million |
| Rozmiar matrycy | 529 mm² | 74 mm² |
Grafika mobilna
| Data wydania | May 25th, 2010 | Jan 5th, 2018 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 400M | Quadro Mobile (Px000) |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 3 in our database | — |
| Poprzednik | GeForce 300M | — |
| Następca | GeForce 500M | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 425 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 850 MHz | — |
| Zegar pamięci | 600 MHz 2.4 Gbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1455 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1518 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 256 bit | 64 bit |
| Przepustowość | 76.80 GB/s | 40.10 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 352 | 256 |
|---|---|---|
| TMUs | 44 | 16 |
| RPOs | 32 | 16 |
| Liczba SM | 11 | 2 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 512 KB | 512 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 9.350 GPixel/s | 24.29 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 18.70 GTexel/s | 24.29 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 598.4 GFLOPS | 777.2 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 74.80 GFLOPS (1:8) | 24.29 GFLOPS (1:32) |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 12.14 GFLOPS (1:64) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | MXM Module | — |
|---|---|---|
| TDP | 100 W | 18 W |
| Wyjścia | No outputs | No outputs |
| Złącza zasilania | None | None |
| Numer tablicy | P1028 | — |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 2.0 | 6.1 |
| Model shadera | 5.1 | 6.4 |