NVIDIA GeForce GTX 470M vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GF104 | TU104B |
|---|---|---|
| Wariant GPU | N11E-GT | — |
| Architektura | Fermi | Turing |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 40 nm | 12 nm |
| Tranzystory | 1,950 million | 13,600 million |
| Rozmiar matrycy | 332 mm² | 545 mm² |
Grafika mobilna
| Data wydania | Sep 3rd, 2010 | Jun 8th, 2020 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 400M | Quadro Mobile (Tx000) |
| Produkcja | End-of-life | Active |
| Interfejs magistrali | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Poprzednik | GeForce 300M | — |
| Następca | GeForce 500M | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 535 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1070 MHz | — |
| Zegar pamięci | 750 MHz 3 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1035 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1545 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1536 MB | 16 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Magistrala pamięci | 192 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 72.00 GB/s | 448.0 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 288 | 3072 |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 192 |
| RPOs | 24 | 64 |
| Liczba SM | 6 | 48 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 384 KB | 4 MB |
| Rdzenie tensorowe | — | 384 |
| Rdzenie RT | — | 48 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 6.420 GPixel/s | 98.88 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 25.68 GTexel/s | 296.6 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 616.3 GFLOPS | 9.492 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 51.36 GFLOPS (1:12) | 296.6 GFLOPS (1:32) |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 18.98 TFLOPS (2:1) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | MXM Module | IGP |
|---|---|---|
| TDP | 75 W | 110 W |
| Wyjścia | No outputs | No outputs |
| Złącza zasilania | None | None |
| Numer tablicy | P1044 | — |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 2.1 | 7.5 |
| Model shadera | 5.1 | 6.6 |