NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | TU117 | GM204 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | TU117-300-A1 | — |
| Architektura | Turing | Maxwell 2.0 |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 12 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 4,700 million | 5,200 million |
| Rozmiar matrycy | 200 mm² | 398 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Apr 23rd, 2019 | — |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 16 | — |
| Poprzednik | GeForce 10 | — |
| Następca | GeForce 20 | — |
| Produkcja | Active | — |
| Cena przy premierze | 149 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | — |
| Recenzje | 45 in our database | — |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 1485 MHz | 1140 MHz |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1665 MHz | 1165 MHz |
| Zegar pamięci | 2001 MHz 8 Gbps effective | 1753 MHz 7 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 4 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 128.1 GB/s | 224.4 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 896 | 2048 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 128 |
| RPOs | 32 | 64 |
| Liczba SM | 14 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 1024 KB | 2 MB |
| Liczba SMM | — | 16 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 53.28 GPixel/s | 74.56 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 93.24 GTexel/s | 149.1 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 5.967 TFLOPS (2:1) | — |
| Wydajność FP32 (płynna) | 2.984 TFLOPS | 4.772 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 93.24 GFLOPS (1:32) | 149.1 GFLOPS (1:32) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | MXM Module |
|---|---|---|
| Długość | 229 mm 9 inches | — |
| Szerokość | 111 mm 4.4 inches | — |
| Wysokość | 35 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 75 W | 150 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | — |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Złącza zasilania | None | None |
| Numer tablicy | PG174 SKU 0 | — |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| CUDA | 7.5 | 5.2 |
| Model shadera | 6.6 | 6.4 |
Grafika mobilna
| Data wydania | — | Apr 8th, 2016 |
|---|---|---|
| Generacja | — | Quadro Mobile (Mx000M) |
| Produkcja | — | End-of-life |
| Interfejs magistrali | — | MXM-B (3.0) |