NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | TU117 | GM204 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | TU117-300-A1 | — |
| Arquitectura | Turing | Maxwell 2.0 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 12 nm | 28 nm |
| Transistores | 4,700 million | 5,200 million |
| Tamaño de die | 200 mm² | 398 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Apr 23rd, 2019 | — |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 16 | — |
| Predecesor | GeForce 10 | — |
| Sucesor | GeForce 20 | — |
| Producción | Active | — |
| Precio de lanzamiento | 149 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | — |
| Reseñas | 45 in our database | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1485 MHz | 1140 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1665 MHz | 1165 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 2001 MHz 8 Gbps effective | 1753 MHz 7 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 4 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 128.1 GB/s | 224.4 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 896 | 2048 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 128 |
| ROPs | 32 | 64 |
| Conteo SM | 14 | — |
| Caché L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SMM) |
| Caché L2 | 1024 KB | 2 MB |
| Conteo SMM | — | 16 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 53.28 GPixel/s | 74.56 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 93.24 GTexel/s | 149.1 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 5.967 TFLOPS (2:1) | — |
| Desempeño FP32 (flotante) | 2.984 TFLOPS | 4.772 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 93.24 GFLOPS (1:32) | 149.1 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | MXM Module |
|---|---|---|
| Longitud | 229 mm 9 inches | — |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | — |
| Altura | 35 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 75 W | 150 W |
| PSU sugerido | 250 W | — |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | PG174 SKU 0 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| CUDA | 7.5 | 5.2 |
| Shader model | 6.6 | 6.4 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | Apr 8th, 2016 |
|---|---|---|
| Generación | — | Quadro Mobile (Mx000M) |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | MXM-B (3.0) |