NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 760
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GP107 | GK104 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GP107-301-K1-A1 | GK104-225-A2 |
| Architektura | Pascal | Kepler |
| Producent | Samsung | TSMC |
| Rozmiar procesu | 14 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 3,300 million | 3,540 million |
| Rozmiar matrycy | 132 mm² | 294 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | May 21st, 2018 | Jun 25th, 2013 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 10 | GeForce 700 |
| Poprzednik | GeForce 900 | GeForce 600 |
| Następca | GeForce 20 | GeForce 900 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 58 in our database | 140 in our database |
| Cena przy premierze | — | 249 USD |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 1392 MHz | 980 MHz |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1518 MHz | 1032 MHz |
| Zegar pamięci | 1752 MHz 7 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 3 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 96 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 84.10 GB/s | 192.3 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 768 | 1152 |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 96 |
| RPOs | 24 | 32 |
| Liczba SM | 6 | — |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 768 KB | 512 KB |
| Liczba SMX | — | 6 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 36.43 GPixel/s | 24.77 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 72.86 GTexel/s | 99.07 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 36.43 GFLOPS (1:64) | — |
| Wydajność FP32 (płynna) | 2.332 TFLOPS | 2.378 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 72.86 GFLOPS (1:32) | 99.07 GFLOPS (1:24) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 145 mm 5.7 inches | 241 mm 9.5 inches |
| Szerokość | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 75 W | 170 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | 450 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Złącza zasilania | None | 2x 6-pin |
| Numer tablicy | PG210 | P2004 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| CUDA | 6.1 | 3.0 |
| Model shadera | 6.4 | 5.1 |