NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GF116 | TU117 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GF116-200-KA-A1 | TU117-300-A1 |
| Architektura | Fermi 2.0 | Turing |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 40 nm | 12 nm |
| Tranzystory | 1,170 million | 4,700 million |
| Rozmiar matrycy | 238 mm² | 200 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Mar 15th, 2011 | Apr 23rd, 2019 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 400 | GeForce 16 |
| Produkcja | End-of-life | Active |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 80 in our database | 45 in our database |
| Poprzednik | GeForce 200 | GeForce 10 |
| Następca | GeForce 500 | GeForce 20 |
| Cena przy premierze | — | 149 USD |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 783 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1566 MHz | — |
| Zegar pamięci | 902 MHz 3.6 Gbps effective | 2001 MHz 8 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1485 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1665 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1024 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 57.73 GB/s | 128.1 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 192 | 896 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 56 |
| RPOs | 16 | 32 |
| Liczba SM | 4 | 14 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 1024 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 6.264 GPixel/s | 53.28 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 25.06 GTexel/s | 93.24 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 601.3 GFLOPS | 2.984 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 50.11 GFLOPS (1:12) | 93.24 GFLOPS (1:32) |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 5.967 TFLOPS (2:1) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 210 mm 8.3 inches | 229 mm 9 inches |
| TDP | 106 W | 75 W |
| Sugerowany PSU | 300 W | 250 W |
| Wyjścia | 2x DVI1x mini-HDMI | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | None |
| Numer tablicy | P1060, P1062 | PG174 SKU 0 |
| Szerokość | — | 111 mm 4.4 inches |
| Wysokość | — | 35 mm 1.4 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 2.1 | 7.5 |
| Model shadera | 5.1 | 6.6 |