NVIDIA GeForce GT 635M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GF108 | GP106 |
|---|---|---|
| Architektura | Fermi | Pascal |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 40 nm | 16 nm |
| Tranzystory | 585 million | 4,400 million |
| Rozmiar matrycy | 116 mm² | 200 mm² |
Grafika mobilna
| Data wydania | Mar 22nd, 2012 | Feb 1st, 2017 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 600M | GeForce 10 Mobile |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Poprzednik | GeForce 500M | GeForce 900M |
| Następca | GeForce 700M | GeForce 20 Mobile |
| Recenzje | — | 58 in our database |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 660 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1320 MHz | — |
| Zegar pamięci | 900 MHz 1800 Mbps effective | 1752 MHz 7 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1493 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1620 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1024 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DDR3 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 64 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 14.40 GB/s | 112.1 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 96 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 48 |
| RPOs | 4 | 32 |
| Liczba SM | 2 | 6 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 128 KB | 1024 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 2.640 GPixel/s | 51.84 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 10.56 GTexel/s | 77.76 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 253.4 GFLOPS | 2.488 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 21.12 GFLOPS (1:12) | 77.76 GFLOPS (1:32) |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 38.88 GFLOPS (1:64) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | MXM Module | — |
|---|---|---|
| TDP | 33 W | 75 W |
| Wyjścia | No outputs | No outputs |
| Złącza zasilania | — | None |
| Numer tablicy | — | E2914 SKU 30 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 2.1 | 6.1 |
| Model shadera | 5.1 | 6.4 |