NVIDIA GeForce GT 240 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GT215 | GP107 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GT215-450-A2 | GP107-400-A1 |
| Architektura | Tesla 2.0 | Pascal |
| Producent | TSMC | Samsung |
| Rozmiar procesu | 40 nm | 14 nm |
| Tranzystory | 727 million | 3,300 million |
| Rozmiar matrycy | 144 mm² | 132 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Nov 17th, 2009 | Oct 25th, 2016 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 200 | GeForce 10 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 80 USD | 139 USD |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 49 in our database | 58 in our database |
| Poprzednik | GeForce 9 | GeForce 900 |
| Następca | GeForce 400 | GeForce 20 |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 550 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1340 MHz | — |
| Zegar pamięci | 850 MHz 3.4 Gbps effective | 1752 MHz 7 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1291 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1392 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1024 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 54.40 GB/s | 112.1 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 96 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 48 |
| RPOs | 8 | 32 |
| Liczba SM | 12 | 6 |
| Cache L2 | 64 KB | 1024 KB |
| Cache L1 | — | 48 KB (per SM) |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 4.400 GPixel/s | 44.54 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 17.60 GTexel/s | 66.82 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 257.3 GFLOPS | 2.138 TFLOPS |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 33.41 GFLOPS (1:64) |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 66.82 GFLOPS (1:32) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 168 mm 6.6 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 69 W | 75 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | 250 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Złącza zasilania | None | None |
| Numer tablicy | P680, P681 | PG210 |
| Szerokość | — | 111 mm 4.4 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 1.2 | 6.1 |
| Model shadera | 4.1 | 6.4 |