NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition vs NVIDIA GeForce2 MX 400
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | G96C | NV11B |
|---|---|---|
| Architektura | Tesla | Celsius |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 55 nm | 180 nm |
| Tranzystory | 314 million | 20 million |
| Rozmiar matrycy | 121 mm² | 64 mm² |
| Wariant GPU | — | MX400 |
Grafika mobilna
| Data wydania | Dec 12th, 2008 | — |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 100M | — |
| Produkcja | End-of-life | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | — |
| Recenzje | 2 in our database | — |
| Poprzednik | GeForce 9M | — |
| Następca | GeForce 200M | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 500 MHz | 200 MHz |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1250 MHz | — |
| Zegar pamięci | 792 MHz 1584 Mbps effective | 166 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 256 MB | 32 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR3 | SDR |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 25.34 GB/s | 2.656 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 32 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 4 |
| RPOs | 8 | 2 |
| Liczba SM | 4 | — |
| Cache L2 | 32 KB | — |
| Shadery pikseli | — | 2 |
| Vertex shadery | — | 0 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 4.000 GPixel/s | 400.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 8.000 GTexel/s | 800.0 MTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 80.00 GFLOPS | — |
Projekt Tablicy
| TDP | 14 W | unknown |
|---|---|---|
| Wyjścia | No outputs | 1x DVI1x VGA |
| Szerokość slotu | — | Single-slot |
| Sugerowany PSU | — | 200 W |
| Złącza zasilania | — | None |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 11.1 (10_0) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 1.2 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.1 | — |
| Model shadera | 4.0 | — |
| Shader pikseli | — | — |
| Vertex shader | — | — |
Karta graficzna
| Data wydania | — | Mar 3rd, 2001 |
|---|---|---|
| Generacja | — | GeForce 2 MX |
| Produkcja | — | End-of-life |
| Interfejs magistrali | — | AGP 4x |
| Poprzednik | — | GeForce 256 |
| Następca | — | GeForce 3 |