Nom du GPU | G96C | NV11B |
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Architecture | Tesla | Celsius |
Fonderie | TSMC | TSMC |
Taille du processus | 55 nm | 180 nm |
Transistors | 314 million | 20 million |
Taille des matrices | 121 mm² | 64 mm² |
GPU variant | — | MX400 |
Date de publication | Dec 12th, 2008 | — |
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Génération | GeForce 100M | — |
Production | End-of-life | — |
Bus interface | PCIe 2.0 x16 | — |
Critiques | 2 in our database | — |
Prédécesseur | GeForce 9M | — |
Successeur | GeForce 200M | — |
GPU clock | 500 MHz | 200 MHz |
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Shader clock | 1250 MHz | — |
Mémoire clock | 792 MHz 1584 Mbps effective | 166 MHz |
Taille de la mémoire | 256 MB | 32 MB |
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Type de mémoire | GDDR3 | SDR |
Bus mémoire | 128 bit | 128 bit |
Bande passante | 25.34 GB/s | 2.656 GB/s |
Shading units | 32 | — |
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TMUs | 16 | 4 |
ROPs | 8 | 2 |
Comptage SM | 4 | — |
Cache L2 | 32 KB | — |
Pixel shaders | — | 2 |
Vertex shaders | — | 0 |
Taux de pixel | 4.000 GPixel/s | 400.0 MPixel/s |
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Taux de texture | 8.000 GTexel/s | 800.0 MTexel/s |
FP32 (float) performance | 80.00 GFLOPS | — |
TDP | 14 W | unknown |
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Sorties | No outputs | 1x DVI1x VGA |
Taille Slot | — | Single-slot |
Suggestions pour le PSU | — | 200 W |
Connecteurs de puissance | — | None |
DirectX | 11.1 (10_0) | 7.0 |
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OpenGL | 3.3 | 1.2 |
OpenCL | 1.1 | — |
Vulkan | — | — |
CUDA | 1.1 | — |
Shader model | 4.0 | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |
Date de publication | — | Mar 3rd, 2001 |
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Génération | — | GeForce 2 MX |
Production | — | End-of-life |
Bus interface | — | AGP 4x |
Prédécesseur | — | GeForce 256 |
Successeur | — | GeForce 3 |