NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition vs NVIDIA GeForce2 MX 400
Processeur graphique
| Nom du GPU | G96C | NV11B |
|---|---|---|
| Architecture | Tesla | Celsius |
| Fonderie | TSMC | TSMC |
| Taille du processus | 55 nm | 180 nm |
| Transistors | 314 million | 20 million |
| Taille des matrices | 121 mm² | 64 mm² |
| GPU variant | — | MX400 |
Graphiques mobiles
| Date de publication | Dec 12th, 2008 | — |
|---|---|---|
| Génération | GeForce 100M | — |
| Production | End-of-life | — |
| Bus interface | PCIe 2.0 x16 | — |
| Critiques | 2 in our database | — |
| Prédécesseur | GeForce 9M | — |
| Successeur | GeForce 200M | — |
Vitesse clock
| GPU clock | 500 MHz | 200 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1250 MHz | — |
| Mémoire clock | 792 MHz 1584 Mbps effective | 166 MHz |
Mémoire
| Taille de la mémoire | 256 MB | 32 MB |
|---|---|---|
| Type de mémoire | GDDR3 | SDR |
| Bus mémoire | 128 bit | 128 bit |
| Bande passante | 25.34 GB/s | 2.656 GB/s |
Render Config
| Shading units | 32 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 4 |
| ROPs | 8 | 2 |
| Comptage SM | 4 | — |
| Cache L2 | 32 KB | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Performance théorique
| Taux de pixel | 4.000 GPixel/s | 400.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Taux de texture | 8.000 GTexel/s | 800.0 MTexel/s |
| FP32 (float) performance | 80.00 GFLOPS | — |
Board Design
| TDP | 14 W | unknown |
|---|---|---|
| Sorties | No outputs | 1x DVI1x VGA |
| Taille Slot | — | Single-slot |
| Suggestions pour le PSU | — | 200 W |
| Connecteurs de puissance | — | None |
Caractéristiques graphiques
| DirectX | 11.1 (10_0) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 1.2 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.1 | — |
| Shader model | 4.0 | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |
AUTRES CARACTÉRISTIQUES
Carte graphique
| Date de publication | — | Mar 3rd, 2001 |
|---|---|---|
| Génération | — | GeForce 2 MX |
| Production | — | End-of-life |
| Bus interface | — | AGP 4x |
| Prédécesseur | — | GeForce 256 |
| Successeur | — | GeForce 3 |