NVIDIA GeForce 8800 GT vs NVIDIA GeForce GT 1030
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | G92 | GP108 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | G92-270-A2 | GP108-300-A1 |
| Architektura | Tesla | Pascal |
| Producent | TSMC | Samsung |
| Rozmiar procesu | 65 nm | 14 nm |
| Tranzystory | 754 million | 1,800 million |
| Rozmiar matrycy | 324 mm² | 74 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Oct 29th, 2007 | May 17th, 2017 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 8 | GeForce 10 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 349 USD | 79 USD |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| Recenzje | 403 in our database | 6 in our database |
| Poprzednik | GeForce 7 PCIe | GeForce 900 |
| Następca | GeForce 9 | GeForce 20 |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 600 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1500 MHz | — |
| Zegar pamięci | 900 MHz 1800 Mbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1228 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1468 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 512 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 256 bit | 64 bit |
| Przepustowość | 57.60 GB/s | 48.06 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 112 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 24 |
| RPOs | 16 | 16 |
| Liczba SM | 14 | 3 |
| Cache L2 | 64 KB | 512 KB |
| Cache L1 | — | 48 KB (per SM) |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 9.600 GPixel/s | 23.49 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 33.60 GTexel/s | 35.23 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 336.0 GFLOPS | 1,127 GFLOPS |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 17.62 GFLOPS (1:64) |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 35.23 GFLOPS (1:32) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 229 mm 9 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 125 W | 30 W |
| Sugerowany PSU | 300 W | 200 W |
| Wyjścia | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI1x HDMI |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | None |
| Numer tablicy | P393 | PG110 SKU 0 |
| Szerokość | — | 69 mm 2.7 inches |
| Wysokość | — | 18 mm 0.7 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 1.1 | 6.1 |
| Model shadera | 4.0 | 6.4 |