NVIDIA GeForce 8800 GT vs NVIDIA GeForce GT 1030
Grafikprozessor
| GPU Name | G92 | GP108 |
|---|---|---|
| GPU Variante | G92-270-A2 | GP108-300-A1 |
| Architektur | Tesla | Pascal |
| Hersteller | TSMC | Samsung |
| Prozessgröße | 65 nm | 14 nm |
| Transistoren | 754 million | 1,800 million |
| Chipgröße | 324 mm² | 74 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Oct 29th, 2007 | May 17th, 2017 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 8 | GeForce 10 |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Originalpreis | 349 USD | 79 USD |
| Businterface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| Reviews | 403 in our database | 6 in our database |
| Vorgänger | GeForce 7 PCIe | GeForce 900 |
| Nachfolger | GeForce 9 | GeForce 20 |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 600 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader-Taktung | 1500 MHz | — |
| Speicher-Taktung | 900 MHz 1800 Mbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
| Basis-Taktfrequenz | — | 1228 MHz |
| Boost-Takt | — | 1468 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 512 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR5 |
| Speicherbus | 256 bit | 64 bit |
| Bandbreite | 57.60 GB/s | 48.06 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 112 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 24 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Anzahl SM | 14 | 3 |
| Cache L2 | 64 KB | 512 KB |
| Cache L1 | — | 48 KB (per SM) |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 9.600 GPixel/s | 23.49 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 33.60 GTexel/s | 35.23 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 336.0 GFLOPS | 1,127 GFLOPS |
| FP16 (half) Leistung | — | 17.62 GFLOPS (1:64) |
| FP64 (double) Leistung | — | 35.23 GFLOPS (1:32) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Länge | 229 mm 9 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 125 W | 30 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 300 W | 200 W |
| Ausgabe | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI1x HDMI |
| Stromverbindung | 1x 6-pin | None |
| Board-Nummer | P393 | PG110 SKU 0 |
| Breite | — | 69 mm 2.7 inches |
| Höhe | — | 18 mm 0.7 inches |
Grafik-Features
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 1.1 | 6.1 |
| Shader-Modell | 4.0 | 6.4 |