Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | DG1 | RSX-40nm |
|---|---|---|
| Architektura | Generation 12.1 | Curie |
| Producent | Intel | Sony |
| Rozmiar procesu | 10 nm | 40 nm |
| Tranzystory | unknown | 302 million |
| Rozmiar matrycy | 95 mm² | 114 mm² |
| Wariant GPU | — | RSX-CXD5302 |
Grafika mobilna
| Data wydania | Oct 31st, 2020 | — |
|---|---|---|
| Generacja | Iris Xe Graphics-M (Tiger Lake) | — |
| Produkcja | Active | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 4.0 x4 | — |
| Recenzje | 1 in our database | — |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 300 MHz | — |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1650 MHz | — |
| Zegar pamięci | 2133 MHz 4.3 Gbps effective | 650 MHz 1300 Mbps effective |
| Zegar GPU | — | 550 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 4 GB | 256 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | LPDDR4X | GDDR3 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 68.26 GB/s | 20.80 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 768 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 24 |
| RPOs | 24 | 8 |
| Jednostki wykonawcze | 96 | — |
| Cache L2 | 1024 KB | — |
| gpu.details.l3-cache | 16 MB | — |
| Shadery pikseli | — | 24 |
| Vertex shadery | — | 8 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 39.60 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 79.20 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 5.069 TFLOPS (2:1) | — |
| Wydajność FP32 (płynna) | 2.534 TFLOPS | — |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 633.6 GFLOPS (1:4) | — |
| Wskaźnik Vertex | — | 1.100 GVertices/s |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | IGP | IGP |
|---|---|---|
| TDP | 25 W | 35 W |
| Wyjścia | No outputs | No outputs |
| Długość | — | 290 mm 11.4 inches |
| Szerokość | — | 290 mm 11.4 inches |
| Wysokość | — | 65 mm 2.6 inches |
| Waga | — | 3.2 kg (7.1 lbs) |
| Sugerowany PSU | — | 350 W |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_1) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Model shadera | 6.4 | — |
| Shader pikseli | — | 3.0 |
| Vertex shader | — | 3.0 |
Karta graficzna
| Data wydania | — | Oct 4th, 2012 |
|---|---|---|
| Generacja | — | Console GPU |
| Produkcja | — | End-of-life |
| Interfejs magistrali | — | IGP |
| Cena przy premierze | — | 399 USD |