Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm
Processore Grafico
| Nome GPU | DG1 | RSX-40nm |
|---|---|---|
| Architettura | Generation 12.1 | Curie |
| Fonderia | Intel | Sony |
| Dimensione del processo | 10 nm | 40 nm |
| Transistor | unknown | 302 million |
| Dimensione stampo | 95 mm² | 114 mm² |
| Variante GPU | — | RSX-CXD5302 |
Grafica mobile
| Data di rilascio | Oct 31st, 2020 | — |
|---|---|---|
| Generazione | Iris Xe Graphics-M (Tiger Lake) | — |
| Produzione | Active | — |
| Interfaccia bus | PCIe 4.0 x4 | — |
| Recensioni | 1 in our database | — |
Velocità di clock
| Clock di base | 300 MHz | — |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1650 MHz | — |
| Clock memoria | 2133 MHz 4.3 Gbps effective | 650 MHz 1300 Mbps effective |
| Clock GPU | — | 550 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 4 GB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | LPDDR4X | GDDR3 |
| Bus di memoria | 128 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 68.26 GB/s | 20.80 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 768 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 24 |
| ROPs | 24 | 8 |
| Unità di esecuzione | 96 | — |
| Cache L2 | 1024 KB | — |
| gpu.details.l3-cache | 16 MB | — |
| Pixel shaders | — | 24 |
| Vertex shaders | — | 8 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 39.60 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 79.20 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 5.069 TFLOPS (2:1) | — |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 2.534 TFLOPS | — |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 633.6 GFLOPS (1:4) | — |
| Tasso dei vertici | — | 1.100 GVertices/s |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | IGP | IGP |
|---|---|---|
| TDP | 25 W | 35 W |
| Uscite | No outputs | No outputs |
| Lunghezza | — | 290 mm 11.4 inches |
| Larghezza | — | 290 mm 11.4 inches |
| Altezza | — | 65 mm 2.6 inches |
| Peso | — | 3.2 kg (7.1 lbs) |
| PSU suggerito | — | 350 W |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_1) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modello shader | 6.4 | — |
| Pixel shader | — | 3.0 |
| Vertex shader | — | 3.0 |
Altre caratteristiche
Scheda grafica
| Data di rilascio | — | Oct 4th, 2012 |
|---|---|---|
| Generazione | — | Console GPU |
| Produzione | — | End-of-life |
| Interfaccia bus | — | IGP |
| Prezzo di lancio | — | 399 USD |