Intel GMA 600 vs NVIDIA GeForce4 Ti 4800
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Lincroft | NV28 |
|---|---|---|
| Architektura | PowerVR SGX535 | Kelvin |
| Producent | Intel | TSMC |
| Rozmiar procesu | 45 nm | 150 nm |
| Tranzystory | 140 million | 36 million |
| Rozmiar matrycy | 62 mm² | 101 mm² |
| Wariant GPU | — | NV28M A1 |
Zintegrowana Karta Graficzna
| Data wydania | May 4th, 2010 | — |
|---|---|---|
| Generacja | GMA Graphics-T (GMA 600 IGP) | — |
| Produkcja | End-of-life | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 1.0 x16 | — |
| Recenzje | 1 in our database | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 400 MHz | 300 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | System Shared | 325 MHz 650 Mbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | System Shared | 128 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | System Shared | DDR |
| Magistrala pamięci | System Shared | 128 bit |
| Przepustowość | System Dependent | 10.40 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 32 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 4 | 8 |
| RPOs | 1 | 4 |
| Jednostki wykonawcze | 4 | — |
| Shadery pikseli | — | 4 |
| Vertex shadery | — | 2 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 400.0 MPixel/s | 1.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 1.600 GTexel/s | 2.400 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 25.60 GFLOPS | — |
| Wskaźnik Vertex | — | 150.0 MVertices/s |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | IGP | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | unknown |
| Wyjścia | No outputs | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| Długość | — | 216 mm 8.5 inches |
| Sugerowany PSU | — | 200 W |
| Złącza zasilania | — | None |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 10.1 | 8.1 |
|---|---|---|
| OpenGL | ES 2.0 | 1.5 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Model shadera | 4.1 | — |
| Shader pikseli | — | 1.3 |
| Vertex shader | — | 1.1 |
Karta graficzna
| Data wydania | — | Mar 15th, 2003 |
|---|---|---|
| Generacja | — | GeForce 4 Ti |
| Produkcja | — | End-of-life |
| Interfejs magistrali | — | AGP 8x |
| Poprzednik | — | GeForce 4 MX |
| Następca | — | GeForce FX |