ATI Radeon X700 PRO vs NVIDIA GeForce 8400 SE
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | RV410 | G86 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | RV410 PRO (215RCAAKA12F) | — |
| Architektura | R400 | Tesla |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 110 nm | 80 nm |
| Tranzystory | 120 million | 210 million |
| Rozmiar matrycy | 156 mm² | 127 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Sep 1st, 2004 | Aug 1st, 2008 |
|---|---|---|
| Generacja | Radeon R400 PCIe | GeForce 8 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 179 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recenzje | 58 in our database | — |
| Poprzednik | Radeon R300 | GeForce 7 PCIe |
| Następca | Radeon R500 PCIe | GeForce 9 |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 425 MHz | 459 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 430 MHz 860 Mbps effective | 400 MHz 800 Mbps effective |
| Zegar shadera | — | 918 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 128 MB | 128 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR3 | DDR2 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 64 bit |
| Przepustowość | 13.76 GB/s | 6.400 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Shadery pikseli | 8 | — |
|---|---|---|
| Vertex shadery | 6 | — |
| TMUs | 8 | 8 |
| RPOs | 8 | 4 |
| Jednostki cieniujące | — | 16 |
| Liczba SM | — | 2 |
| Cache L2 | — | 16 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 3.400 GPixel/s | 1.836 GPixel/s |
|---|---|---|
| Wskaźnik Vertex | 637.5 MVertices/s | — |
| Stopień teksturowania | 3.400 GTexel/s | 3.672 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | — | 29.38 GFLOPS |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 190 mm 7.5 inches | 168 mm 6.6 inches |
| Szerokość | 109 mm 4.3 inches | — |
| Wysokość | 16 mm 0.6 inches | — |
| TDP | 33 W | 50 W |
| Sugerowany PSU | 200 W | 250 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| Złącza zasilania | None | None |
| Numer tablicy | A379 | P413 SKU 7, P413 SKU 10 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 9.0b (9_2) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Shader pikseli | 2.0b | — |
| Vertex shader | 2.0b | — |
| CUDA | — | 1.1 |
| Model shadera | — | 4.0 |