ATI Radeon 7500 LE vs ATI Radeon HD 3870
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | RV200 | RV670 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | 215R7TSAGA12 | RV670 XT (215-0708005) |
| Architektura | Rage 7 | TeraScale |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 150 nm | 55 nm |
| Tranzystory | 60 million | 666 million |
| Rozmiar matrycy | 83 mm² | 192 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Aug 14th, 2001 | Nov 19th, 2007 |
|---|---|---|
| Generacja | Radeon R200 | Radeon R600 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | AGP 4x | PCIe 2.0 x16 |
| Poprzednik | Radeon R100 | Radeon R500 PCIe |
| Następca | Radeon R300 | Radeon R700 |
| Cena przy premierze | — | 269 USD |
| Recenzje | — | 80 in our database |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 250 MHz | 777 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 175 MHz 350 Mbps effective | 1126 MHz 2.3 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 64 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DDR | GDDR4 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 5.600 GB/s | 72.06 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Shadery pikseli | 2 | — |
|---|---|---|
| Vertex shadery | 1 | — |
| TMUs | 6 | 16 |
| RPOs | 2 | 16 |
| Jednostki cieniujące | — | 320 |
| Jednostki obliczeniowe | — | 4 |
| Cache L2 | — | 256 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 500.0 MPixel/s | 12.43 GPixel/s |
|---|---|---|
| Wskaźnik Vertex | 62.50 MVertices/s | — |
| Stopień teksturowania | 1.500 GTexel/s | 12.43 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | — | 497.3 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 99.46 GFLOPS (1:5) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 23 W | 106 W |
| Sugerowany PSU | 200 W | 300 W |
| Wyjścia | 1x VGA1x S-Video | 2x DVI1x S-Video |
| Złącza zasilania | None | 1x 6-pin |
| Długość | — | 241 mm 9.5 inches |
| Numer tablicy | — | B339 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 7.0 | 10.1 (10_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.3 | 3.3 (full) 4.0 (partial) |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader pikseli | 1.4 | — |
| Vertex shader | 1.1 | — |
| Model shadera | — | 4.1 |