ATI Radeon 7500 LE vs ATI Radeon HD 3870
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | RV200 | RV670 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | 215R7TSAGA12 | RV670 XT (215-0708005) |
| Arquitectura | Rage 7 | TeraScale |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 150 nm | 55 nm |
| Transistores | 60 million | 666 million |
| Tamaño de die | 83 mm² | 192 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Aug 14th, 2001 | Nov 19th, 2007 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon R200 | Radeon R600 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | AGP 4x | PCIe 2.0 x16 |
| Predecesor | Radeon R100 | Radeon R500 PCIe |
| Sucesor | Radeon R300 | Radeon R700 |
| Precio de lanzamiento | — | 269 USD |
| Reseñas | — | 80 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 250 MHz | 777 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 175 MHz 350 Mbps effective | 1126 MHz 2.3 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 64 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR | GDDR4 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 5.600 GB/s | 72.06 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 2 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 1 | — |
| TMUs | 6 | 16 |
| ROPs | 2 | 16 |
| Unidades de shading | — | 320 |
| Unidades de cómputo | — | 4 |
| Caché L2 | — | 256 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 500.0 MPixel/s | 12.43 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 62.50 MVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 1.500 GTexel/s | 12.43 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 497.3 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 99.46 GFLOPS (1:5) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 23 W | 106 W |
| PSU sugerido | 200 W | 300 W |
| Salidas | 1x VGA1x S-Video | 2x DVI1x S-Video |
| Conectores de alimentación | None | 1x 6-pin |
| Longitud | — | 241 mm 9.5 inches |
| Número de placa | — | B339 |
Características de Gráficos
| DirectX | 7.0 | 10.1 (10_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.3 | 3.3 (full) 4.0 (partial) |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 1.4 | — |
| Vertex shader | 1.1 | — |
| Shader model | — | 4.1 |