ATI EGA Wonder 800 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 90nm
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | CHIPS P82C435 | RSX-90nm |
|---|---|---|
| Architektura | Wonder | Curie |
| Producent | NEC | Sony |
| Rozmiar procesu | 800 nm | 90 nm |
| Tranzystory | unknown | 300 million |
| Rozmiar matrycy | unknown | 258 mm² |
| Wariant GPU | — | RSX-CXD2971 |
Karta graficzna
| Data wydania | Nov 16th, 1987 | Nov 11th, 2006 |
|---|---|---|
| Generacja | EGA | Console GPU |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCI | IGP |
| Poprzednik | MDA/CGA | — |
| Następca | VGA | — |
| Cena przy premierze | — | 599 USD |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 10 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 8 MHz | 650 MHz 1300 Mbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 256 KB | 256 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DRAM | GDDR3 |
| Magistrala pamięci | 32 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 32.00 MB/s | 20.80 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Shadery pikseli | 1 | 24 |
|---|---|---|
| Vertex shadery | 0 | 8 |
| TMUs | 0 | 24 |
| RPOs | 1 | 8 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 10.00 MPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 0 MTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| Wskaźnik Vertex | — | 1.100 GVertices/s |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 80 W |
| Sugerowany PSU | 200 W | 350 W |
| Wyjścia | No outputs | No outputs |
| Numer tablicy | 16900 | — |
| Długość | — | 325 mm 12.8 inches |
| Szerokość | — | 98 mm 3.9 inches |
| Wysokość | — | 274 mm 10.8 inches |
| Waga | — | 5.0 kg (11.0 lbs) |
Funkcje Graficzne
| DirectX | — | — |
|---|---|---|
| OpenGL | — | ES 1.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader pikseli | — | 3.0 |
| Vertex shader | — | 3.0 |