ATI EGA Wonder 800 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 90nm
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | CHIPS P82C435 | RSX-90nm |
|---|---|---|
| Arquitectura | Wonder | Curie |
| Fabricante | NEC | Sony |
| Tamaño del proceso | 800 nm | 90 nm |
| Transistores | unknown | 300 million |
| Tamaño de die | unknown | 258 mm² |
| Variante de GPU | — | RSX-CXD2971 |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Nov 16th, 1987 | Nov 11th, 2006 |
|---|---|---|
| Generación | EGA | Console GPU |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCI | IGP |
| Predecesor | MDA/CGA | — |
| Sucesor | VGA | — |
| Precio de lanzamiento | — | 599 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 10 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 8 MHz | 650 MHz 1300 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 256 KB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DRAM | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 32 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 32.00 MB/s | 20.80 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 1 | 24 |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 0 | 8 |
| TMUs | 0 | 24 |
| ROPs | 1 | 8 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 10.00 MPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 0 MTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| Tasa de vertex | — | 1.100 GVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 80 W |
| PSU sugerido | 200 W | 350 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Número de placa | 16900 | — |
| Longitud | — | 325 mm 12.8 inches |
| Ancho | — | 98 mm 3.9 inches |
| Altura | — | 274 mm 10.8 inches |
| Peso | — | 5.0 kg (11.0 lbs) |
Características de Gráficos
| DirectX | — | — |
|---|---|---|
| OpenGL | — | ES 1.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | — | 3.0 |
| Vertex shader | — | 3.0 |