ATI All-In-Wonder X1800 XL vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | R520 | GF108 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | R520 AIW | GF108-400-A1 |
| Architektura | R500 | Fermi |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 90 nm | 40 nm |
| Tranzystory | 321 million | 585 million |
| Rozmiar matrycy | 288 mm² | 116 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Oct 27th, 2005 | Feb 9th, 2011 |
|---|---|---|
| Generacja | All-In-Wonder | GeForce 400 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 429 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Recenzje | 76 in our database | 5 in our database |
| Poprzednik | — | GeForce 200 |
| Następca | — | GeForce 500 |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 500 MHz | 810 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 500 MHz 1000 Mbps effective | 667 MHz 1334 Mbps effective |
| Zegar shadera | — | 1620 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 256 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR3 | DDR3 |
| Magistrala pamięci | 256 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 32.00 GB/s | 21.34 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Shadery pikseli | 16 | — |
|---|---|---|
| Vertex shadery | 8 | — |
| TMUs | 16 | 16 |
| RPOs | 16 | 4 |
| Jednostki cieniujące | — | 96 |
| Liczba SM | — | 2 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 256 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 8.000 GPixel/s | 3.240 GPixel/s |
|---|---|---|
| Wskaźnik Vertex | 1.000 GVertices/s | — |
| Stopień teksturowania | 8.000 GTexel/s | 12.96 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | — | 311.0 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 25.92 GFLOPS (1:12) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 254 mm 10 inches | 145 mm 5.7 inches |
| Szerokość | 111 mm 4.4 inches | — |
| Wysokość | 19 mm 0.7 inches | — |
| TDP | 75 W | 65 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | 250 W |
| Wyjścia | 1x DVI | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | None |
| Numer tablicy | A522 | P1071 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Model shadera | 3.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |