AMD Xbox One S GPU vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Durango 2 | GP107 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | M1004145-001 | GP107-400-A1 |
| Architektura | GCN 1.0 | Pascal |
| Producent | TSMC | Samsung |
| Rozmiar procesu | 16 nm | 14 nm |
| Tranzystory | 5,000 million | 3,300 million |
| Rozmiar matrycy | 240 mm² | 132 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Aug 2nd, 2016 | Oct 25th, 2016 |
|---|---|---|
| Generacja | Console GPU | GeForce 10 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 399 USD | 139 USD |
| Interfejs magistrali | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| Poprzednik | — | GeForce 900 |
| Następca | — | GeForce 20 |
| Recenzje | — | 58 in our database |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 914 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 1066 MHz 2.1 Gbps effective | 1752 MHz 7 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1291 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1392 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 8 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DDR3 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 256 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 68.22 GB/s | 112.1 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 768 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 48 |
| RPOs | 16 | 32 |
| Jednostki obliczeniowe | 12 | — |
| Liczba SM | — | 6 |
| Cache L1 | — | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 1024 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 14.62 GPixel/s | 44.54 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 43.87 GTexel/s | 66.82 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 1,404 GFLOPS | 2.138 TFLOPS |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 33.41 GFLOPS (1:64) |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 66.82 GFLOPS (1:32) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | IGP | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 295 mm 11.6 inches | 145 mm 5.7 inches |
| Szerokość | 230 mm 9.1 inches | 111 mm 4.4 inches |
| Wysokość | 64 mm 2.5 inches | — |
| Waga | 2.9 kg (6.4 lbs) | — |
| TDP | 95 W | 75 W |
| Sugerowany PSU | 350 W | 250 W |
| Wyjścia | No outputs | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Złącza zasilania | — | None |
| Numer tablicy | — | PG210 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | — | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| Model shadera | 5.1 | 6.4 |
| CUDA | — | 6.1 |