AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA Quadro K4000
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Baffin | GK106 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Baffin LE | — |
| Architektura | GCN 4.0 | Kepler |
| Producent | GlobalFoundries | TSMC |
| Rozmiar procesu | 14 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 3,000 million | 2,540 million |
| Rozmiar matrycy | 123 mm² | 221 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Oct 13th, 2017 | Mar 1st, 2013 |
|---|---|---|
| Generacja | Polaris | Quadro |
| Poprzednik | Arctic Islands | — |
| Następca | Vega | — |
| Produkcja | Active | End-of-life |
| Cena przy premierze | 79 USD | 1,269 USD |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Recenzje | — | 26 in our database |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 1019 MHz | — |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1071 MHz | — |
| Zegar pamięci | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1404 MHz 5.6 Gbps effective |
| Zegar GPU | — | 810 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 2 GB | 3 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 192 bit |
| Przepustowość | 96.00 GB/s | 134.8 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 512 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 64 |
| RPOs | 16 | 24 |
| Jednostki obliczeniowe | 8 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 512 KB | 384 KB |
| Liczba SMX | — | 4 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 17.14 GPixel/s | 12.96 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 34.27 GTexel/s | 51.84 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 1,097 GFLOPS (1:1) | — |
| Wydajność FP32 (płynna) | 1,097 GFLOPS | 1,244 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 68.54 GFLOPS (1:16) | 51.84 GFLOPS (1:24) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 145 mm 5.7 inches | 241 mm 9.5 inches |
| TDP | 50 W | 80 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | 250 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI2x DisplayPort |
| Złącza zasilania | None | 1x 6-pin |
| Numer tablicy | D090-01 | P2030 |
| Szerokość | — | 111 mm 4.4 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Model shadera | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |