AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA Quadro K4000
Processore Grafico
| Nome GPU | Baffin | GK106 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Baffin LE | — |
| Architettura | GCN 4.0 | Kepler |
| Fonderia | GlobalFoundries | TSMC |
| Dimensione del processo | 14 nm | 28 nm |
| Transistor | 3,000 million | 2,540 million |
| Dimensione stampo | 123 mm² | 221 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Oct 13th, 2017 | Mar 1st, 2013 |
|---|---|---|
| Generazione | Polaris | Quadro |
| Predecessore | Arctic Islands | — |
| Successore | Vega | — |
| Produzione | Active | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 79 USD | 1,269 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Recensioni | — | 26 in our database |
Velocità di clock
| Clock di base | 1019 MHz | — |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1071 MHz | — |
| Clock memoria | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1404 MHz 5.6 Gbps effective |
| Clock GPU | — | 810 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 3 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 128 bit | 192 bit |
| Larghezza di banda | 96.00 GB/s | 134.8 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 512 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 64 |
| ROPs | 16 | 24 |
| Unità di calcolo | 8 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 512 KB | 384 KB |
| Conteggio SMX | — | 4 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 17.14 GPixel/s | 12.96 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 34.27 GTexel/s | 51.84 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 1,097 GFLOPS (1:1) | — |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1,097 GFLOPS | 1,244 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 68.54 GFLOPS (1:16) | 51.84 GFLOPS (1:24) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 145 mm 5.7 inches | 241 mm 9.5 inches |
| TDP | 50 W | 80 W |
| PSU suggerito | 250 W | 250 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI2x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | None | 1x 6-pin |
| Numero scheda | D090-01 | P2030 |
| Larghezza | — | 111 mm 4.4 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Modello shader | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |