AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Ellesmere | GM204 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Polaris 10 PRO (215-0876204) | — |
| Architektura | GCN 4.0 | Maxwell 2.0 |
| Producent | GlobalFoundries | TSMC |
| Rozmiar procesu | 14 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 5,700 million | 5,200 million |
| Rozmiar matrycy | 232 mm² | 398 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Aug 4th, 2016 | — |
|---|---|---|
| Generacja | Arctic Islands | — |
| Produkcja | Active | — |
| Cena przy premierze | 179 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | — |
| Recenzje | 46 in our database | — |
| Poprzednik | Pirate Islands | — |
| Następca | Polaris | — |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 926 MHz | 1140 MHz |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1206 MHz | 1165 MHz |
| Zegar pamięci | 1650 MHz 6.6 Gbps effective | 1753 MHz 7 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 4 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 256 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 211.2 GB/s | 224.4 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 2048 | 2048 |
|---|---|---|
| TMUs | 128 | 128 |
| RPOs | 32 | 64 |
| Jednostki obliczeniowe | 32 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 48 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 2 MB | 2 MB |
| Liczba SMM | — | 16 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 38.59 GPixel/s | 74.56 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 154.4 GTexel/s | 149.1 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 4.940 TFLOPS (1:1) | — |
| Wydajność FP32 (płynna) | 4.940 TFLOPS | 4.772 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 308.7 GFLOPS (1:16) | 149.1 GFLOPS (1:32) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | MXM Module |
|---|---|---|
| Długość | 240 mm 9.4 inches | — |
| Szerokość | 95 mm 3.7 inches | — |
| Wysokość | 35 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 120 W | 150 W |
| Sugerowany PSU | 300 W | — |
| Wyjścia | 1x HDMI3x DisplayPort | No outputs |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | None |
| Numer tablicy | C940, D000-03, D009-07 | — |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Model shadera | 6.4 | 6.4 |
| CUDA | — | 5.2 |
Grafika mobilna
| Data wydania | — | Apr 8th, 2016 |
|---|---|---|
| Generacja | — | Quadro Mobile (Mx000M) |
| Produkcja | — | End-of-life |
| Interfejs magistrali | — | MXM-B (3.0) |