AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Ellesmere | GM204 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Polaris 10 PRO (215-0876204) | — |
| Arquitectura | GCN 4.0 | Maxwell 2.0 |
| Fabricante | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 28 nm |
| Transistores | 5,700 million | 5,200 million |
| Tamaño de die | 232 mm² | 398 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Aug 4th, 2016 | — |
|---|---|---|
| Generación | Arctic Islands | — |
| Producción | Active | — |
| Precio de lanzamiento | 179 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | — |
| Reseñas | 46 in our database | — |
| Predecesor | Pirate Islands | — |
| Sucesor | Polaris | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 926 MHz | 1140 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1206 MHz | 1165 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1650 MHz 6.6 Gbps effective | 1753 MHz 7 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 4 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 211.2 GB/s | 224.4 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 2048 | 2048 |
|---|---|---|
| TMUs | 128 | 128 |
| ROPs | 32 | 64 |
| Unidades de cómputo | 32 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 48 KB (per SMM) |
| Caché L2 | 2 MB | 2 MB |
| Conteo SMM | — | 16 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 38.59 GPixel/s | 74.56 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 154.4 GTexel/s | 149.1 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 4.940 TFLOPS (1:1) | — |
| Desempeño FP32 (flotante) | 4.940 TFLOPS | 4.772 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 308.7 GFLOPS (1:16) | 149.1 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | MXM Module |
|---|---|---|
| Longitud | 240 mm 9.4 inches | — |
| Ancho | 95 mm 3.7 inches | — |
| Altura | 35 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 120 W | 150 W |
| PSU sugerido | 300 W | — |
| Salidas | 1x HDMI3x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | None |
| Número de placa | C940, D000-03, D009-07 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Shader model | 6.4 | 6.4 |
| CUDA | — | 5.2 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | Apr 8th, 2016 |
|---|---|---|
| Generación | — | Quadro Mobile (Mx000M) |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | MXM-B (3.0) |