AMD Radeon R9 390X vs ATI Rage Fury MAXX
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Grenada | Rage 4 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Grenada XT (215-0880004) | 215R4GAUC21 |
| Architektura | GCN 2.0 | Rage 4 |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 250 nm |
| Tranzystory | 6,200 million | 8 million |
| Rozmiar matrycy | 438 mm² | 89 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Jun 18th, 2015 | Oct 1st, 1999 |
|---|---|---|
| Generacja | Pirate Islands | Rage 4 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 429 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
| Recenzje | 60 in our database | — |
| Poprzednik | Volcanic Islands | Rage 3 |
| Następca | Arctic Islands | Rage 6 |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 1050 MHz | 125 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 1500 MHz 6 Gbps effective | 143 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 8 GB | 32 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | SDR |
| Magistrala pamięci | 512 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 384.0 GB/s | 2.288 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 2816 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 176 | 2 |
| RPOs | 64 | 2 |
| Jednostki obliczeniowe | 44 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 1024 KB | — |
| Shadery pikseli | — | 2 |
| Vertex shadery | — | 0 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 67.20 GPixel/s | 250.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 184.8 GTexel/s | 250.0 MTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 5.914 TFLOPS | — |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 739.2 GFLOPS (1:8) | — |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 275 mm 10.8 inches | — |
| Szerokość | 109 mm 4.3 inches | — |
| Wysokość | 36 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 275 W | unknown |
| Sugerowany PSU | 600 W | 200 W |
| Wyjścia | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x VGA |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Numer tablicy | C671, C679-37 | 673 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_0) | 6.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.2 |
| OpenCL | 2.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Model shadera | 6.3 | — |
| Shader pikseli | — | — |
| Vertex shader | — | — |