Nazwa GPU | Hawaii | Ellesmere |
---|---|---|
Wariant GPU | Hawaii XT (215-0852000) | Ellesmere XT |
Architektura | GCN 2.0 | GCN 4.0 |
Producent | TSMC | GlobalFoundries |
Rozmiar procesu | 28 nm | 14 nm |
Tranzystory | 6,200 million | 5,700 million |
Rozmiar matrycy | 438 mm² | 232 mm² |
Data wydania | Oct 24th, 2013 | — |
---|---|---|
Generacja | Volcanic Islands | — |
Produkcja | End-of-life | — |
Cena przy premierze | 549 USD | — |
Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | — |
Recenzje | 147 in our database | — |
Poprzednik | Sea Islands | — |
Następca | Pirate Islands | — |
Zegar GPU | 1000 MHz | — |
---|---|---|
Zegar pamięci | 1250 MHz 5 Gbps effective | 2000 MHz 8 Gbps effective |
Zegar bazowy | — | 1000 MHz |
Ulepsz zegar | — | 1077 MHz |
Rozmiar pamięci | 4 GB | 8 GB |
---|---|---|
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Magistrala pamięci | 512 bit | 256 bit |
Przepustowość | 320.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Jednostki cieniujące | 2816 | 2304 |
---|---|---|
TMUs | 176 | 144 |
RPOs | 64 | 32 |
Jednostki obliczeniowe | 44 | 36 |
Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
Cache L2 | 1024 KB | 2 MB |
Częstotliwość pikseli | 64.00 GPixel/s | 34.46 GPixel/s |
---|---|---|
Stopień teksturowania | 176.0 GTexel/s | 155.1 GTexel/s |
Wydajność FP32 (płynna) | 5.632 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
Wydajność FP64 (podwójna) | 704.0 GFLOPS (1:8) | 310.2 GFLOPS (1:16) |
Wydajność FP16 (połowa) | — | 4.963 TFLOPS (1:1) |
Szerokość slotu | Dual-slot | MXM Module |
---|---|---|
Długość | 275 mm 10.8 inches | — |
Szerokość | 109 mm 4.3 inches | — |
Wysokość | 36 mm 1.4 inches | — |
TDP | 290 W | 100 W |
Sugerowany PSU | 600 W | — |
Wyjścia | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
Złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
Numer tablicy | C671-57 | — |
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
---|---|---|
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Model shadera | 6.3 | 6.4 |
Data wydania | — | Aug 4th, 2016 |
---|---|---|
Generacja | — | Mobility Radeon (RX M400) |
Produkcja | — | Active |
Interfejs magistrali | — | MXM-B (3.0) |
Poprzednik | — | Crystal System |