AMD Radeon R9 270 vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Curacao | GK107 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Curacao PRO (215-0848000) | — |
| Architektura | GCN 1.0 | Kepler |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 2,800 million | 1,270 million |
| Rozmiar matrycy | 212 mm² | 118 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Nov 13th, 2013 | Apr 9th, 2015 |
|---|---|---|
| Generacja | Volcanic Islands | GeForce 700 |
| Produkcja | End-of-life | Active |
| Cena przy premierze | 179 USD | 89 USD |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 32 in our database | — |
| Poprzednik | Sea Islands | GeForce 600 |
| Następca | Pirate Islands | GeForce 900 |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 900 MHz | — |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 925 MHz | — |
| Zegar pamięci | 1400 MHz 5.6 Gbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
| Zegar GPU | — | 902 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 2 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 256 bit | 64 bit |
| Przepustowość | 179.2 GB/s | 40.10 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 1280 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 32 |
| RPOs | 32 | 8 |
| Jednostki obliczeniowe | 20 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 512 KB | 128 KB |
| Liczba SMX | — | 2 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 29.60 GPixel/s | 7.216 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 74.00 GTexel/s | 28.86 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 2.368 TFLOPS | 692.7 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 148.0 GFLOPS (1:16) | 28.86 GFLOPS (1:24) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 210 mm 8.3 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 150 W | 64 W |
| Sugerowany PSU | 450 W | 250 W |
| Wyjścia | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
| Numer tablicy | C630, C631, C632 | P2011 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Model shadera | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |