AMD Radeon R9 270 vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM
Processore Grafico
| Nome GPU | Curacao | GK107 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Curacao PRO (215-0848000) | — |
| Architettura | GCN 1.0 | Kepler |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistor | 2,800 million | 1,270 million |
| Dimensione stampo | 212 mm² | 118 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Nov 13th, 2013 | Apr 9th, 2015 |
|---|---|---|
| Generazione | Volcanic Islands | GeForce 700 |
| Produzione | End-of-life | Active |
| Prezzo di lancio | 179 USD | 89 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recensioni | 32 in our database | — |
| Predecessore | Sea Islands | GeForce 600 |
| Successore | Pirate Islands | GeForce 900 |
Velocità di clock
| Clock di base | 900 MHz | — |
|---|---|---|
| Incremento clock | 925 MHz | — |
| Clock memoria | 1400 MHz 5.6 Gbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
| Clock GPU | — | 902 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 256 bit | 64 bit |
| Larghezza di banda | 179.2 GB/s | 40.10 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 1280 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 32 |
| ROPs | 32 | 8 |
| Unità di calcolo | 20 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 512 KB | 128 KB |
| Conteggio SMX | — | 2 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 29.60 GPixel/s | 7.216 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 74.00 GTexel/s | 28.86 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 2.368 TFLOPS | 692.7 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 148.0 GFLOPS (1:16) | 28.86 GFLOPS (1:24) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 210 mm 8.3 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 150 W | 64 W |
| PSU suggerito | 450 W | 250 W |
| Uscite | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
| Numero scheda | C630, C631, C632 | P2011 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Modello shader | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |