AMD Radeon R5 330 OEM vs NVIDIA GeForce 7800 GTX 512
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Hainan | G70 |
|---|---|---|
| Architektura | GCN 1.0 | Curie |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 110 nm |
| Tranzystory | 690 million | 302 million |
| Rozmiar matrycy | 56 mm² | 333 mm² |
| Wariant GPU | — | GF-7800-U-A2 |
Karta graficzna
| Data wydania | May 5th, 2015 | Nov 14th, 2005 |
|---|---|---|
| Generacja | Pirate Islands | GeForce 7 PCIe |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
| Poprzednik | Volcanic Islands | GeForce 6 PCIe |
| Następca | Arctic Islands | GeForce 8 |
| Cena przy premierze | — | 649 USD |
| Recenzje | — | 206 in our database |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 830 MHz | — |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 855 MHz | — |
| Zegar pamięci | 900 MHz 1800 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Zegar GPU | — | 500 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 2 GB | 512 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DDR3 | GDDR3 |
| Magistrala pamięci | 64 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 14.40 GB/s | 51.20 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 20 | 24 |
| RPOs | 8 | 16 |
| Jednostki obliczeniowe | 5 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 128 KB | — |
| Shadery pikseli | — | 24 |
| Vertex shadery | — | 8 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 6.840 GPixel/s | 8.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 17.10 GTexel/s | 12.00 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 547.2 GFLOPS | — |
| Wskaźnik Vertex | — | 1.000 GVertices/s |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 50 W | 108 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | 300 W |
| Wyjścia | No outputs | 2x DVI1x S-Video |
| Złącza zasilania | None | — |
| Długość | — | 228 mm 9 inches |
| Numer tablicy | — | P348 |
| Szerokość | — | 111 mm 4.4 inches |
| Wysokość | — | 38 mm 1.5 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_1) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 2.1 |
| OpenCL | 1.2 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Model shadera | 5.1 | 3.0 |