AMD Radeon Pro Vega II Duo vs AMD Radeon R9 290X
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Vega 20 | Hawaii |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Vega 20 XT | Hawaii XT (215-0852000) |
| Architektura | GCN 5.1 | GCN 2.0 |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 7 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 13,230 million | 6,200 million |
| Rozmiar matrycy | 331 mm² | 438 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Unknown | Oct 24th, 2013 |
|---|---|---|
| Generacja | Radeon Pro Mac | Volcanic Islands |
| Produkcja | Active | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Cena przy premierze | — | 549 USD |
| Recenzje | — | 147 in our database |
| Poprzednik | — | Sea Islands |
| Następca | — | Pirate Islands |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 1400 MHz | — |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1720 MHz | — |
| Zegar pamięci | 1000 MHz 2 Gbps effective | 1250 MHz 5 Gbps effective |
| Zegar GPU | — | 1000 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 32 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | HBM2 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 4096 bit | 512 bit |
| Przepustowość | 1,024 GB/s | 320.0 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 4096 | 2816 |
|---|---|---|
| TMUs | 256 | 176 |
| RPOs | 64 | 64 |
| Jednostki obliczeniowe | 64 | 44 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 4 MB | 1024 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 110.1 GPixel/s | 64.00 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 440.3 GTexel/s | 176.0 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 28.18 TFLOPS (2:1) | — |
| Wydajność FP32 (płynna) | 14.09 TFLOPS | 5.632 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 880.6 GFLOPS (1:16) | 704.0 GFLOPS (1:8) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Quad-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 475 W | 290 W |
| Sugerowany PSU | 850 W | 600 W |
| Wyjścia | 1x HDMI4x Thunderbolt | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Złącza zasilania | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Numer tablicy | MW732ZM/A | C671-57 |
| Długość | — | 275 mm 10.8 inches |
| Szerokość | — | 109 mm 4.3 inches |
| Wysokość | — | 36 mm 1.4 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Model shadera | 6.4 | 6.3 |