AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro4 580 XGL
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Vega 10 | NV18 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Vega 10 XT GL (215-0894124) | — |
| Architektura | GCN 5.0 | Celsius |
| Producent | GlobalFoundries | TSMC |
| Rozmiar procesu | 14 nm | 150 nm |
| Tranzystory | 12,500 million | 29 million |
| Rozmiar matrycy | 495 mm² | 65 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Jun 27th, 2017 | Nov 12th, 2002 |
|---|---|---|
| Generacja | Radeon Instinct | Quadro4 XGL |
| Produkcja | Active | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
| Recenzje | — | 26 in our database |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 1400 MHz | — |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1500 MHz | — |
| Zegar pamięci | 852 MHz 1704 Mbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
| Zegar GPU | — | 300 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 16 GB | 64 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | HBM2 | DDR |
| Magistrala pamięci | 2048 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 436.2 GB/s | 6.400 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 4096 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 256 | 4 |
| RPOs | 64 | 4 |
| Jednostki obliczeniowe | 64 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 4 MB | — |
| Shadery pikseli | — | 2 |
| Vertex shadery | — | 0 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 96.00 GPixel/s | 1.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 384.0 GTexel/s | 1.200 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 24.58 TFLOPS (2:1) | — |
| Wydajność FP32 (płynna) | 12.29 TFLOPS | — |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 768.0 GFLOPS (1:16) | — |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 267 mm 10.5 inches | — |
| Szerokość | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 300 W | unknown |
| Sugerowany PSU | 700 W | 200 W |
| Wyjścia | No outputs | 1x LFH60 |
| Złącza zasilania | 2x 8-pin | None |
| Numer tablicy | D051 | — |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_1) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.5 |
| OpenCL | 2.1 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Model shadera | 6.4 | — |
| Shader pikseli | — | 1.1 |
| Vertex shader | — | 1.1 |