AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro4 580 XGL
Processore Grafico
| Nome GPU | Vega 10 | NV18 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Vega 10 XT GL (215-0894124) | — |
| Architettura | GCN 5.0 | Celsius |
| Fonderia | GlobalFoundries | TSMC |
| Dimensione del processo | 14 nm | 150 nm |
| Transistor | 12,500 million | 29 million |
| Dimensione stampo | 495 mm² | 65 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jun 27th, 2017 | Nov 12th, 2002 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon Instinct | Quadro4 XGL |
| Produzione | Active | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
| Recensioni | — | 26 in our database |
Velocità di clock
| Clock di base | 1400 MHz | — |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1500 MHz | — |
| Clock memoria | 852 MHz 1704 Mbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
| Clock GPU | — | 300 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 16 GB | 64 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | HBM2 | DDR |
| Bus di memoria | 2048 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 436.2 GB/s | 6.400 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 4096 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 256 | 4 |
| ROPs | 64 | 4 |
| Unità di calcolo | 64 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 4 MB | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 96.00 GPixel/s | 1.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 384.0 GTexel/s | 1.200 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 24.58 TFLOPS (2:1) | — |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 12.29 TFLOPS | — |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 768.0 GFLOPS (1:16) | — |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | — |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 300 W | unknown |
| PSU suggerito | 700 W | 200 W |
| Uscite | No outputs | 1x LFH60 |
| Connettori di alimentazione | 2x 8-pin | None |
| Numero scheda | D051 | — |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_1) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.5 |
| OpenCL | 2.1 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modello shader | 6.4 | — |
| Pixel shader | — | 1.1 |
| Vertex shader | — | 1.1 |