AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Tahiti | GF110 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Tahiti PRO (215-0821056) | GF110-380-A1 |
| Architektura | GCN 1.0 | Fermi 2.0 |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 40 nm |
| Tranzystory | 4,313 million | 3,000 million |
| Rozmiar matrycy | 352 mm² | 520 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Mar 7th, 2013 | Jun 6th, 2011 |
|---|---|---|
| Generacja | Southern Islands | GeForce 500 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 449 USD | 499 USD |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recenzje | 118 in our database | 136 in our database |
| Poprzednik | Northern Islands | GeForce 400 |
| Następca | Sea Islands | GeForce 600 |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 800 MHz | 772 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 1250 MHz 5 Gbps effective | 1002 MHz 4 Gbps effective |
| Zegar shadera | — | 1544 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 3 GB | 1536 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 384 bit | 384 bit |
| Przepustowość | 240.0 GB/s | 192.4 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 1792 | 512 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 64 |
| RPOs | 32 | 48 |
| Jednostki obliczeniowe | 28 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 768 KB | 768 KB |
| Liczba SM | — | 16 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 25.60 GPixel/s | 24.70 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 89.60 GTexel/s | 49.41 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 2.867 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 716.8 GFLOPS (1:4) | 197.6 GFLOPS (1:8) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 279 mm 11 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 200 W | 244 W |
| Sugerowany PSU | 550 W | 550 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Numer tablicy | C381 | P1261 SKU 12 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Model shadera | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.0 |