AMD Radeon HD 7790 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Bonaire | GF110 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Bonaire XT (215-0839039) | GF110-040-A1 |
| Architektura | GCN 2.0 | Fermi 2.0 |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 40 nm |
| Tranzystory | 2,080 million | 3,000 million |
| Rozmiar matrycy | 160 mm² | 520 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Mar 22nd, 2013 | Nov 29th, 2011 |
|---|---|---|
| Generacja | Southern Islands | GeForce 500 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 149 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recenzje | 93 in our database | 48 in our database |
| Poprzednik | Northern Islands | GeForce 400 |
| Następca | Sea Islands | GeForce 600 |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 1000 MHz | 552 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 1500 MHz 6 Gbps effective | 802 MHz 3.2 Gbps effective |
| Zegar shadera | — | 1104 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1024 MB | 1280 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 320 bit |
| Przepustowość | 96.00 GB/s | 128.3 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 896 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 48 |
| RPOs | 16 | 40 |
| Jednostki obliczeniowe | 14 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 640 KB |
| Liczba SM | — | 12 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 16.00 GPixel/s | 13.25 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 56.00 GTexel/s | 26.50 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 1.792 TFLOPS | 847.9 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 112.0 GFLOPS (1:16) | 106.0 GFLOPS (1:8) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 183 mm 7.2 inches | 229 mm 9 inches |
| TDP | 85 W | 150 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | 450 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 1x DVI1x HDMI |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
| Numer tablicy | C582 | P1263 |
| Szerokość | — | 99 mm 3.9 inches |
| Wysokość | — | 34 mm 1.3 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Model shadera | 6.3 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.0 |