AMD Radeon HD 6850 vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Barts | GF104 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Barts PRO (215-0798006) | GF104-300-KB-A1 |
| Architektura | TeraScale 2 | Fermi |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 40 nm | 40 nm |
| Tranzystory | 1,700 million | 1,950 million |
| Rozmiar matrycy | 255 mm² | 332 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Oct 21st, 2010 | Mar 11th, 2011 |
|---|---|---|
| Generacja | Northern Islands | GeForce 400 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 179 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recenzje | 105 in our database | 154 in our database |
| Poprzednik | Evergreen | GeForce 200 |
| Następca | Southern Islands | GeForce 500 |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 775 MHz | 701 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 1000 MHz 4 Gbps effective | 900 MHz 3.6 Gbps effective |
| Zegar shadera | — | 1401 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 256 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 128.0 GB/s | 115.2 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 960 | 336 |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 56 |
| RPOs | 32 | 32 |
| Jednostki obliczeniowe | 12 | — |
| Cache L1 | 8 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 512 KB | 512 KB |
| Liczba SM | — | 7 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 24.80 GPixel/s | 9.814 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 37.20 GTexel/s | 39.26 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 1,488 GFLOPS | 941.5 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 78.46 GFLOPS (1:12) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 198 mm 7.8 inches | 292 mm 11.5 inches |
| TDP | 127 W | 160 W |
| Sugerowany PSU | 300 W | 450 W |
| Wyjścia | 2x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 3x DVI1x mini-HDMI |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
| Numer tablicy | C223 | P1041 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Model shadera | 5.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |