NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm vs NVIDIA Quadro K620M
グラフィックスプロセッサ
| GPU名 | RSX-40nm | GM108 |
|---|---|---|
| GPUバリアント | RSX-CXD5302 | N15M-Q3 |
| 建築 | Curie | Maxwell |
| メーカー | Sony | TSMC |
| プロセスサイズ | 40 nm | 28 nm |
| トランジスタ | 302 million | unknown |
| ダイサイズ | 114 mm² | unknown |
グラフィックカード
| リリース日 | Oct 4th, 2012 | — |
|---|---|---|
| 世代 | Console GPU | — |
| 生産 | End-of-life | — |
| バスインターフェース | IGP | — |
| 立ち上げ価格 | 399 USD | — |
クロック速度
| GPUクロック | 550 MHz | — |
|---|---|---|
| メモリクロック | 650 MHz 1300 Mbps effective | 900 MHz 1800 Mbps effective |
| ベースクロック | — | 1029 MHz |
| ブーストクロック | — | 1124 MHz |
メモリ
| メモリサイズ | 256 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| メモリタイプ | GDDR3 | DDR3 |
| メモリバス | 128 bit | 64 bit |
| 帯域幅 | 20.80 GB/s | 14.40 GB/s |
レンダーコンフィグ
| ピクセル シェーダ | 24 | — |
|---|---|---|
| 頂点シェーダ | 8 | — |
| TMUs | 24 | 16 |
| ROPs | 8 | 8 |
| シェーディングユニット | — | 384 |
| SMM カウント | — | 2 |
| キャッシュ L1 | — | 64 KB (per SMM) |
| キャッシュ L2 | — | 1024 KB |
理論性能
| ピクセルレート | 4.400 GPixel/s | 8.992 GPixel/s |
|---|---|---|
| 頂点レート | 1.100 GVertices/s | — |
| テクスチャ レート | 13.20 GTexel/s | 17.98 GTexel/s |
| FP32(フロート)性能 | — | 863.2 GFLOPS |
| FP64(ダブル)性能 | — | 26.98 GFLOPS (1:32) |
ボードデザイン
| スロット幅 | IGP | MXM Module |
|---|---|---|
| 長さ | 290 mm 11.4 inches | — |
| 幅 | 290 mm 11.4 inches | — |
| 高さ | 65 mm 2.6 inches | — |
| 重量 | 3.2 kg (7.1 lbs) | — |
| TDP | 35 W | 30 W |
| 推奨される PSU | 350 W | — |
| 出力 | No outputs | No outputs |
| 電源コネクタ | — | None |
グラフィックス機能
| DirectX | — | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| ピクセル シェーダ | 3.0 | — |
| 頂点シェーダ | 3.0 | — |
| CUDA | — | 5.0 |
| シェーダーモデル | — | 5.1 |
その他の機能
モバイルグラフィックス
| リリース日 | — | Mar 1st, 2015 |
|---|---|---|
| 世代 | — | Quadro Mobile (Kx200M) |
| 生産 | — | End-of-life |
| バスインターフェース | — | MXM-A (3.0) |
| レビュー | — | 26 in our database |