NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm vs NVIDIA Quadro M500M

sommario

Processore Grafico

Nome GPU RSX-40nm GM108
Variante GPU RSX-CXD5302 N15M-Q3
Architettura Curie Maxwell
Fonderia Sony TSMC
Dimensione del processo 40 nm 28 nm
Transistor 302 million unknown
Dimensione stampo 114 mm² unknown

Scheda grafica

Data di rilascio Oct 4th, 2012
Generazione Console GPU
Produzione End-of-life
Interfaccia bus IGP
Prezzo di lancio 399 USD

Velocità di clock

Clock GPU 550 MHz
Clock memoria 650 MHz 1300 Mbps effective 900 MHz 1800 Mbps effective
Clock di base 1029 MHz
Incremento clock 1124 MHz

Memoria

Dimensione memoria 256 MB 2 GB
Tipo memoria GDDR3 DDR3
Bus di memoria 128 bit 64 bit
Larghezza di banda 20.80 GB/s 14.40 GB/s

Render Config

Pixel shaders 24
Vertex shaders 8
TMUs 24 16
ROPs 8 8
Unità di ombreggiamento 384
Conteggio SMM 2
Cache L1 64 KB (per SMM)
Cache L2 1024 KB

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel 4.400 GPixel/s 8.992 GPixel/s
Tasso dei vertici 1.100 GVertices/s
Tasso di tessitura 13.20 GTexel/s 17.98 GTexel/s
Prestazioni FP32 (piatte) 863.2 GFLOPS
Prestazioni FP64 (doppie) 26.98 GFLOPS (1:32)

Design della scheda

Larghezza dello slot IGP MXM Module
Lunghezza 290 mm 11.4 inches
Larghezza 290 mm 11.4 inches
Altezza 65 mm 2.6 inches
Peso 3.2 kg (7.1 lbs)
TDP 35 W 30 W
PSU suggerito 350 W
Uscite No outputs No outputs
Connettori di alimentazione None

Funzionalità grafiche

DirectX 12 (11_0)
OpenGL ES 1.1 4.6
OpenCL 3.0
Vulkan 1.1
Pixel shader 3.0
Vertex shader 3.0
CUDA 5.0
Modello shader 5.1

Altre caratteristiche

Grafica mobile

Data di rilascio Apr 27th, 2016
Generazione Quadro Mobile (Mx000M)
Produzione End-of-life
Interfaccia bus MXM-A (3.0)
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