NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm vs NVIDIA Quadro M500M

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU RSX-40nm GM108
GPU variant RSX-CXD5302 N15M-Q3
Architecture Curie Maxwell
Fonderie Sony TSMC
Taille du processus 40 nm 28 nm
Transistors 302 million unknown
Taille des matrices 114 mm² unknown

Carte graphique

Date de publication Oct 4th, 2012
Génération Console GPU
Production End-of-life
Bus interface IGP
Prix de lancement 399 USD

Vitesse clock

GPU clock 550 MHz
Mémoire clock 650 MHz 1300 Mbps effective 900 MHz 1800 Mbps effective
Base clock 1029 MHz
Boost clock 1124 MHz

Mémoire

Taille de la mémoire 256 MB 2 GB
Type de mémoire GDDR3 DDR3
Bus mémoire 128 bit 64 bit
Bande passante 20.80 GB/s 14.40 GB/s

Render Config

Pixel shaders 24
Vertex shaders 8
TMUs 24 16
ROPs 8 8
Shading units 384
Comptage SMM 2
Cache L1 64 KB (per SMM)
Cache L2 1024 KB

Performance théorique

Taux de pixel 4.400 GPixel/s 8.992 GPixel/s
Vertex rate 1.100 GVertices/s
Taux de texture 13.20 GTexel/s 17.98 GTexel/s
FP32 (float) performance 863.2 GFLOPS
FP64 (double) performance 26.98 GFLOPS (1:32)

Board Design

Taille Slot IGP MXM Module
Longueur 290 mm 11.4 inches
Taille 290 mm 11.4 inches
Taille 65 mm 2.6 inches
Poids 3.2 kg (7.1 lbs)
TDP 35 W 30 W
Suggestions pour le PSU 350 W
Sorties No outputs No outputs
Connecteurs de puissance None

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (11_0)
OpenGL ES 1.1 4.6
OpenCL 3.0
Vulkan 1.1
Pixel shader 3.0
Vertex shader 3.0
CUDA 5.0
Shader model 5.1

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

Graphiques mobiles

Date de publication Apr 27th, 2016
Génération Quadro Mobile (Mx000M)
Production End-of-life
Bus interface MXM-A (3.0)
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